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El videojuego como aprendizaje

sábado, 14 de mayo de 2016

Sociología de los videojuegos



ESTADÍSTICAS GENERALES DE LOS VIDEOJUEGOS


¿Quiénes están jugando?

-155 millones de estadounidenses juegan regularmente videojuegos.

- Hay un porcentaje promedio de dos jugadores por casa.

- 51 por ciento de los hogares poseen una consola dedicada exclusivamente para jugar videojuegos.



- El 42 por ciento de los estadounidenses juegan durante al menos tres horas a la semana

- Cuatro de cada cinco hogares estadounidenses contienen un dispositivo usado para jugar a los videojuegos.

Demografía
- El jugador medio juego tiene 35 años.
- 26 por ciento de los jugadores son menores de 18 años de edad. 27 por ciento son mayores de 50 años


- 56 por ciento de los jugadores son hombres. 44 por ciento son mujeres.


- El jugador femenino más frecuente tiene en promedio 43 años y el jugador medio juego masculino tiene 35 años.
- De los compradores de videojuegos más frecuentes, el 41 por ciento son mujeres y el 59 por ciento son hombres.


Juegos Online
- Uno de cada tres de los jugadores de juegos más activos pagan para jugar en línea.


- Los géneros más populares entre los jugadores frecuentes son juegos sociales, acción y rompecabezas / tarjeta / trivia.
- 39 por ciento de los jugadores más frecuentes juegan juegos sociales.


- 54 por ciento de los jugadores utilizan una consola de videojuegos para ver películas.


- Los jugadores frecuentes dicen que pasan 6,5 horas por semana jugando con otros en línea y cinco horas jugando con otros en persona.


- De los jugadores frecuentes que juegan con otros, el 15 por ciento lo hace con su cónyuge o pareja.


Información parental
- El 84 por ciento de los padres son conscientes del sistema de clasificación de la ESRB.  



- El 69 por ciento de los padres revisan regularmente las calificaciones antes de comprar juegos.




- El 90 por ciento de los padres dicen que sus hijos sólo pueden comprar o alquilar juegos con su consentimiento.



- El 79 por ciento de los padres pone límites de tiempo a sus hijos sobre los juegos de video.








3 comentarios:

  1. Tío me has resuelto la tarea de sicologia, pero de donde has sacado esa información que yo busque y no consegui nada bueno

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    1. Es información de un proyecto universitario que realicé, una parte es de internet pero la gran mayoría es de libros de psicología e investigación in situ

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    2. Tengo más información almacenada por si necesitas te la puedo mandar; también estoy realizando investigaciones de los efectos sociológicos de las redes sociales

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