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sábado, 14 de mayo de 2016

Ley de videojuegos en Venezuela


LEY DE VIDEOJUEGOS EN VENEZUELA



 

En Venezuela existe una cantidad considerable de consolas de videojuegos (PlayStation, Xbox y Nintendo), y con ellas millones de fanáticos del entretenimiento virtual que, pese a las restricciones legales en materia de videojuegos, siguen consumiendo entretenimiento virtual en cantidades industriales.
Desde el año 2009 viene aplicándose la Ley para la Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos, cuyo fin último contempla sacar del mercado nacional los juguetes y videojuegos que de alguna manera inciten a la guerra.

Las sanciones establecidas por este instrumento legal van desde multas que sobrepasan las 2 mil unidades tributarias (UT) hasta penas que van de 3 a 5 años de prisión, para aquellas personas naturales o jurídicas que vendan, alquilen o distribuyan videojuegos o juguetes bélicos.

De ahí que fundaciones como Filantropía (Fundación Universal para la Información y Protección al Usuario de Videojuegos), vengan desde 2009 realizando una serie de aportes orientados a cambiar el carácter prohibitivo del instrumento legal, por uno que regule esta actividad comercial sin afectar a quienes desean consumir este tipo de videojuegos.

Emgerlbert Farfán, presidente y fundador de Filantropía aseguró en una entrevista concedida a Hormiga Analítica, que además de “revertir el esquema prohibitivo de la ley” la fundación que dirige quiere reivindicar el derecho que las personas mayores de edad tienen de acceder a videojuegos con contenido categorizado como bélico.

Desde la discusión del instrumento legal en la Asamblea Nacional, Filantropía ha realizado una serie de aportes que terminaron por flexibilizar el contenido de la ley.

“La ley en el estado inicial era bastante rígida y de alguna manera nosotros pudimos aportar cosas para que fuera menos severa” aseguró Farfán, quien se encuentra convencido de que “Ese instrumento es susceptible de afinar muchos detalles, en el tema de la constitución de su marco de aplicabilidad, ya que hay esquemas subjetivos a la hora de aplicar y ejecutar las sanciones administrativas y penales”.

A la discusión propuesta por Filantropía se han sumado miembros de la Cámara Venezolana de fabricantes de juguetes y Consejo de menores, niños, niñas y adolescentes con la intención de buscar una fórmula que permita cambiar el esquema de la ley.
“Hemos trabajado para cambiar el esquema prohibitivo de la Ley por uno de regulación de uso y clasificación de contenidos” detalló Farfán.

Regulación
La apuesta que hace Filantropía y que a juicio de muchos recoge el sentimiento de los fanáticos de los Videojuegos en Venezuela, contempla un sistema de clasificación que otorgue al consumidor final las herramientas necesarias para adquirir un videojuego tomando en cuenta su contenido.


Regiones como Europa, Estados Unidos y Asia, poseen sistemas de clasificación de contenido de videojuegos que brindan al consumidor las herramientas para decidir el videojuego que comprar.

“Los juegos de videos desde su temprana concepción han previsto los esquemas de categorización” asegura Farfán, quien además añade que actualmente “En Venezuela no existen instituciones que regulen y clasifiquen los videojuegos según su contenido.”








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